こんちわ~ヽ( ゜ 3゜)ノ
今回はマインクラフトのMOD導入例を書いてみようかな
MODの導入の仕方は基本的にはほとんど同じです
まずは大きく分けて種類の説明
種類
①クライアントMOD (マインクラフト本体に入れるMOD)
②サーバーMOD (カスタムサーバー型と埋め込み型)
上の二つを簡単に説明すると①は自分のマイクラにMODを入れる
②はサーバーを立てる人がMODを入れるという感じです。
では今回は①のクライアントMODの入れ方を説明しようかな
※ここで書くやり方で大体は入れれますが、入れれない物もあるので
ダウンロードしたMODのページを読むことをお勧めします。
また、バックアップを取ることをお勧めします
必要なもの MOD(WIKI等から探しDL) 解凍ソフト(7-zipやWinRAR等)
手順
①マインクラフトのデータ場所を探す
※ファイル名を指定して実行で %appdata% を入力し .minecraft
②.minecraft→bin→minecraft.jarファイルを見つける
③minecraft.jar を解凍ソフトを使い開く
※ファイルを右クリックで開くか7-zip→開くです
注意 解凍ではありません④MODファイルを③で開いた中にコピーする
⑤META-INFフォルダを削除する
以上で導入は終了です
マインクラフトを起動して、黒画面で止まったりする場合はファイルの
入れる場所があっているかMETAフォルダを消しているか等を確認
また初期状態に戻すにはbinフォルダの中身をすべて削除して、
マインクラフトを起動すると元に戻ります
次はHDテクスチャの入れ方を説明しようかな
マインクラフトのアイテム等は16×16のドットで描かれています
これを32×32や64×64、128×128にする事も可能です
※16×16はtexturepacksフォルダに入れれば(zipのまま)マインクラ
フトを起動して、ゲームの画面から変更できます
必要な物 HD Texture Fix とテクスチャパック (MINECRAFTフォーラム
から入手できます。またwikiから飛べます)
①HD Texture Fixでダウンロードしたmcpatcher-1.1.12_02.exeを開くと
下の画面が出てくるのでTextere Packの右のBrowseをクリック

使いたいテクスチャパックの圧縮ファイルを選択する
注意テクスチャパックのファイルは圧縮(zip)ファイルになっていないと
使えません。解凍した場合は再圧縮(zipで)してください②一番したのpatchを押すとパッチがあたりテクスチャが変更されます
以上がHDテクスチャパックの入れ方です
おまけ
自分でテクスチャを作って使いたいという方は次の方法でできます。
※バックアップを取ってから作業する事をおすすめします
上の方で説明したminecraft.jarの中にあるファイルを変更すると変わります
armorフォルダ アーマー(服等のテクスチャ)
artフォルダ アイテムの絵で出てくる絵
guiフォルダ インベントリや作業台等の画面とアイテム
itemフォルダ ボートやトロッコ
miscフォルダ 時計・かぼちゃのかぶりのも
mobフォルダ モンスター、動物
terrainフォルダ 太陽・月
terrain.pngファイル ブロック
これがterrain.pngファイルの中身です

基本的には一つのブロックは16×16でできています(これは128×128)
高解像度にする場合は全体を変更してください(ソフトによっては拡大すればOK)
16の場合は256×256が全体の幅です
横一列が16種類のブロックが書いてあるため解像度16×種類16の256マス
128の場合2048×2048
解像度128×16種類の2048マス
注意点 透明を表現する場合はペイントではできません
Azpainter等の透過対応しているソフトを使い
PNG保存してください